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哥谭骑士将探索蝙蝠女和红头罩共同的创伤历史

时间:2024-07-04   访问量:1092

在《哥谭骑士》中,夜翼、红头罩、罗宾和蝙蝠女在蝙蝠侠死后加入了他的圣战。他们为正义而战,最终与猫头鹰法庭展开了一场战斗,猫头鹰法庭是一个在哥谭市存在了几十年的秘密组织,就在他们眼皮底下。我曾好奇为什么华纳兄弟蒙特利尔游戏公司选择蒂姆·德雷克的罗宾而不是斯蒂芬妮·布朗或达米安·韦恩,我也曾思考为什么工作室决定使用芭芭拉·戈登的蝙蝠女。她是迄今为止最受欢迎的蝙蝠女,但许多酷酷的女性都披上了这一外衣。然而,对于华纳兄弟蒙特利尔游戏公司来说,让芭芭拉和其他人一起出现在战场上,成为故事的中心是很重要的。

蝙蝠女的故事情节与蝙蝠侠(又名布鲁斯·韦恩)和她已故的父亲吉姆·戈登有关,但她加入可玩阵容让团队有机会探索她和杰森·托德(又名红头罩)之间经常被忽视的联系。在漫画中,芭芭拉和杰森都遭受了小丑的折磨。芭芭拉脊柱中枪,瘫痪,而杰森被小丑王子打死(随后复活)。这两个角色的大多数版本都没有探索这段共同的历史,而《哥谭骑士》旨在填补这一空白。

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哥谭骑士将探索蝙蝠女和红头罩共同的创伤历史

正在播放:哥谭骑士 - 蝙蝠女官方角色预告片

“芭芭拉和杰森的关系可能是我最希望观众看到的一段关系,”《哥谭骑士》首席编剧塞里·杨告诉我。“他们都经历过一些极其痛苦的情况,因此,我们觉得他们真的会深刻理解处理和恢复这种关系的感受——蒂姆和迪克虽然同情他们,却无法理解。所以,你会看到芭芭拉和杰森认识到彼此的这种感受,并伸出援手互相帮助的时刻。”

《哥谭骑士》开始于芭芭拉回归蝙蝠女角色一年多后,因此与最初导致她坐上轮椅的创伤有些相似,但差别不大。根据杨的说法,《哥谭骑士》的故事并没有深入探讨那个特定的创伤,实际事件“在某些重要方面与漫画不同”。然而,那次事件的后遗症仍然存在于芭芭拉的生活中,尽管她在经过大量手术和康复后恢复了行动能力,但《哥谭骑士》开始时她仍在康复中。

“蝙蝠女的伤病和康复,以及她担任神谕者的经历,都是她故事的一部分,也是她身份的一部分,”杨说。“所以,当然,我们在《哥谭骑士》中认识到了这一点,而且有很多时刻会反映这一点。从身体上看,你会看到她戴着背部支架。如果她在钟楼闲逛,你会看到她做专门针对她伤势的锻炼。从故事上看,她会谈论她担任神谕者的经历。起初她和团队之间会有一些摩擦,因为他们在钟楼外行动,而她习惯于认为那是她的空间。我们知道这对很多人来说非常重要,所以我们与 Ablegamers 的顾问合作,以确保我们以应有的谨慎和尊重来处理这件事。”

芭芭拉还在从创伤中恢复时,得知了布鲁斯的死讯,这又给她的生活带来了另一个障碍。在这场斗争中,她与杰森产生了共鸣,两人接受了共同的期望,那就是克服情感和精神上的障碍。“每个人的故事情节都围绕着布鲁斯的死展开,因为这是最近发生的大事,但就芭芭拉而言,她正在经历生活中的重重事件——受伤、成为神谕者、父亲去世,现在又要面对布鲁斯,”杨说。“她要承受的负担很重,她非常在意自己在这一切中的位置,以及她一路上失去的人。”

当然,如果芭芭拉仍然是神谕者,而哥谭骑士中又加入了一位蝙蝠女,那么芭芭拉极度痛苦的背景故事以及这让她与杰森建立某种联系的故事仍然很容易被探索。但通过成为蝙蝠女,芭芭拉再次戴上了蝙蝠标志,值得注意的是,这也是只有杰森才戴的。当然,两人佩戴蝙蝠侠标志的原因截然不同,但它也代表了他们之间共同的生存纽带,以一种夜翼和罗宾无法做到的方式将他们与蝙蝠侠联系在一起。

“芭芭拉在遇到蝙蝠侠之前就真的接受了这个角色,这有点儿像是一种意外,”杨说。“杰森认为蝙蝠侠背叛了他,所以才对蝙蝠侠有点‘不尊重’。但随着时间的推移,我认为芭芭拉和杰森都开始把它当作一种自豪,一种他们所属的团队/家庭成员的标志。”

在哥谭骑士的历史中,芭芭拉从一开始就是这个家庭的一部分,因为她作为蝙蝠侠最老的盟友之一与他并肩作战了很长一段时间。“芭芭拉是认识布鲁斯时间最长的角色之一,所以这绝对是我们把她纳入演员阵容的一个因素,”杨说。“不仅仅是布鲁斯——她比任何人都更了解夜翼,她从一开始就认识杰森,看到他和布鲁斯的关系是如何发展和变化的。这让我们建立了一些我们原本不会拥有的团队活力。”

这也让团队得以加入一个像蝙蝠侠但又不是蝙蝠侠的角色。夜翼、红头罩和罗宾都把蝙蝠侠视为义父,这导致他们各自决定戴上面具打击犯罪。但芭芭拉的情况并非如此,她和蝙蝠侠一样,自愿成为一名义务警员,并一度独立行动。“她有一位父亲,那就是吉姆·戈登,”杨说。“对她来说,布鲁斯是一位导师,更是一位受人爱戴的叔叔。在很多方面,她最像他,但她也是对他最有见解的人。”

哥谭骑士团队将芭芭拉和布鲁斯的历史写成了相互尊重的历史,两人最初合作是出于需要,而不是欲望。芭芭拉需要布鲁斯数十年的训练和巨额财富提供的建议和技术,而布鲁斯可以求助于正在上法医科学课的芭芭拉,以获取证据、案件档案和情报,而一个本应无忧无虑的亿万富翁如果不暴露身份就无法查阅这些信息。芭芭拉和布鲁斯就像平等的伙伴,这在蝙蝠家族中是一种独特的动态,几乎每个人都只是听从蝙蝠侠的领导。

别担心,哥谭骑士不会把“他们都是成年人,平等”的动态推向最令人厌恶的极端。该团队并没有从蝙蝠侠媒体偶尔探讨的这种关系中汲取灵感,在蝙蝠侠媒体中,布鲁斯和芭芭拉是恋人关系,或者是秘密恋人。

“故事情节方面,我们从很多不同的地方汲取灵感,”杨说。“我认为排名前三的是《蝙蝠女:元年》、《蝙蝠女:伯恩赛德》和《猛禽小队》。……在性格方面,我们绝对想保留芭芭拉的决心、强烈的正义感和为正义而战的决心,即使没有人愿意这么做。她有强烈的目标感。在技能方面,她是我们的计算机专家和黑客,她会用肉搏动作来平衡这一点。”

芭芭拉在《哥谭骑士》中的默认服装是蓝紫色和亮黄色。这让我想起了她第一次穿的制服《伯恩赛德的蝙蝠女》,这是芭芭拉的一次软重启,由编剧布伦登·弗莱彻和卡梅隆·斯图尔特、艺术家巴布斯·塔尔和调色师马里斯·威克斯执导。在新的方向上,芭芭拉确实接受了她过去的创伤,她离开了神谕者,再次成为蝙蝠女,但她放弃了大多数蝙蝠侠漫画中较为尖锐和黑暗的色调,转而采用一种更有趣、色彩鲜艳的色调。在那部漫画中,芭芭拉也明显更加俏皮和精通社交媒体,这似乎影响了演员阿美莉卡·杨在《哥谭骑士》中为芭芭拉配音的方式,给这位经验丰富的义务警员带来了一点勇气和俏皮和讽刺的态度。

这一性格特征反映在《哥谭骑士》中蝙蝠女的造型、动画和战斗方式中。作为蝙蝠家族最成熟、最有经验的成员之一,芭芭拉在游戏中的模型自信地站立和行走,她在谈话中展现了强大的领导能力和侦探技能。她的战斗风格也非常灵活,借鉴了各种武术的灵感。她不是蝙蝠侠,她和布鲁斯也有区别,但正如《哥谭骑士》游戏总监杰夫·埃伦诺告诉我的那样,芭芭拉是可玩角色中“最蝙蝠”的。

“在动画和动作方面,我们精心设计了她,让她成为一个坚强、自信、可以大展身手的女人,”《哥谭骑士》动画导演 Lloyd Colaco 说道。“她战斗力十足,掌握了各种战斗技能,这些技能只有通过经验和成熟才能掌握。”

“蝙蝠女的短棍是她武术风格的关键组成部分,也是她与父亲的联系,她的父亲是一名经验丰富的警察,也曾接受过类似的训练,”埃伦诺补充道。“她的黑客能力,甚至她的智能无人机,都是作为她作为神谕者技能的延伸而设计的,她可以使用黑客能力的范围比之前一些‘蝙蝠侠游戏’版本中看到的范围更远。蝙蝠女的身体能力反映了她的勇气和决心。她一路奋战,重建了自己的力量,在别人失败的时候,她总是能重新站起来。”

“当我们最初与一些非常有才华的武术家和动画师一起开始为她的战斗风格制作原型时,重点是将各种形式的武术结合起来,让它们感觉有效、优雅,并能很好地融合在一起,”科拉科说。“我们花了很多时间研发才弄清楚蝙蝠女的战斗动作,最后我们重做了她的动画大约三次,才最终实现了我们满意的效果。”

正如蝙蝠女的预告片中所示,这些动画融合了卡波耶拉、柔道和跆拳道等主要动作,蝙蝠女挥舞短棍和双节棍。动作非常流畅,倾向于一种战斗风格,蝙蝠女通过每次攻击用尽全身重量来克服自己身材较小的缺点。

“她的许多战斗动画都利用了她的体重,无论是柔道过肩摔、摔倒还是跆拳道旋转踢,”Colaco 说道。“我们考虑到的另一个因素是她角色设计的长腿,所以我们确保她的腿也很危险!例如,卡波耶拉舞使用了很多踢腿动作,给人一种流畅的舞蹈感觉。”

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如果一定要我猜的话,我认为《哥谭骑士》的结构是这样的:夜翼、红头罩、罗宾和蝙蝠女意识到,四人联手可以成为“下一个蝙蝠侠”,并以布鲁斯独自无法做到的方式保护哥谭。但这听起来至少华纳游戏蒙特利尔至少把蝙蝠女写成了团队中的领导者,并为蝙蝠侠的任务提供了夜翼、红头罩和罗宾所缺乏的视角。这至少说服了我第一次以蝙蝠女的身份玩《哥谭骑士》,只是为了看看所有这些动态是如何发挥作用的。

《Gotham Knights》计划于 10 月 25 日在 Xbox Series X|S、PS5 和 PC 上推出。预订《Gotham Knights》可免费获得 233 Kustom Batcycle 外观装饰。

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